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吉田修平揭秘索尼移植 PS 独有游戏至 PC 贸易逻辑

吉田修平揭秘索尼移植 PS 独有游戏至 PC 贸易逻辑:扩展玩家群体、低本钱高报答的“印钞机” 吉田修平揭秘索尼移植 PS 独有游戏至 PC 贸易逻辑:扩展玩家群体、低本钱高报答的“印钞机” 2025年02月22日 07:22 IT之家 IT之家 2 月 22 日新闻,在接收采访时谈及将 PlayStation 独有游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 担任人吉田修平提醒了索尼此举背地的真正用意:扩展用户群体,增添额定收入,终极反哺 PlayStation 平台。吉田修平表现,PC 平台可能笼罩大批不领有 PlayStation 主机的玩家,尤其是在主机遍及率较低的地域,别的经由过程 PC 版游戏吸引玩家,让他们成为特定系列的粉丝,进而安慰他们购置 PlayStation 主机,以便第一时光休会新作。PC 版游戏相称于 PlayStation 游戏的“告白”,让玩家在等候 PC 版的进程中,更有可能抉择购置 PlayStation 主机,因而 PC 平台已成为索尼游戏营业的新增加点。别的从本钱方面考量,将 PlayStation 独有游戏移植到 PC 平台的本钱远低于开辟一款全新游戏,PC 平台的销量可能带来额定的收入,为索尼投资新游戏供给资金支撑,缓解游戏开辟本钱上涨的压力,成为低本钱高报答的“印钞机”。IT之家翻译吉田修平采访内容如下:“此举另一个利益就是增添额定收入,这是由于移植到 PC 平台的本钱远低于开辟一款新的游戏,以是这基础上就像是印钞机,并且当初游戏本钱越来越高,这能帮咱们投资新的游戏名目”。
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